sábado, 15 de novembro de 2014

Um Império em oito minutos (ou vinte)



No dia 9 de janeiro deste ano a Devir anunciava o lançamento de um jogo que já existia em seu catálogo na sua filial em Portugal, dois meses depois (dia 11/03) ela lança no Brasil Um império em oito minutos.



Com componentes e caixa pequenos, o jogo surpreende a primeira vista pela qualidade do material, pecando apenas na falta de um insert mais trabalhado. Ao abrí-lo encontramos um manual de duas folhas bem explicado e com português correto (ponto pra Devir), tokens de boa qualidade e cubos e discos de madeira pequenos e muito bem pintados, cartas também com ótima qualidade, um tabuleiro dupla face e de quebra dois zip locks para acondicionar as pecinhas. 
A mecânica do jogo é bem simples, consiste basicamente em comprar uma de seis cartas abertas na mesa e realizando as ações descritas por elas, tais como: mover exércitos, colocar exércitos no mapa, construir cidades, entre outros. Essas cartas podem custar de 0 a 3 moedas e você paga por elas usando um estoque limitado de moedas ganhadas no início da partida.



Até aí Um império em oito minutos é apenas mais um joguinho de controle de área, o grande diferencial é que cada carta além de te dar ações te dão recursos que, em conjunto, também contam pontos ao final da partida, a todo momento o jogador precisa decidir entre comprar a carta que da a ação desejada ou o recurso que falta para completar um conjunto, lembrando que o valor das cartas se alterna a cada turno, e as moedas são limitadas e não há possibilidades de conseguir mais no decorrer do jogo. Não é necessário um espaço grande pra ser jogado e é diversão garantida mesmo em dois ou cinco jogadores. A simplicidade e o alto nível estratégico tornam Um império em oito minutos um tanto singular, atendendo tanto a jogadores que nunca jogaram quanto aos veteranos. Apesar do nome do jogo propor uma partida em média de oito minutos, nunca me aconteceu isso, geralmente duram em torno de vinte minutos ou um pouco menos, sendo ideal pra se colocar na mesa entre um jogo e outro. A arte do jogo é bem bonita e objetiva, a iconografia das cartas consegue ser entendida depois de uma única olhada nas regras. Além das peças que compõem o jogo a caixa traz alguns tokens extras que formam uma mini-expansão, ainda não tive oportunidade de jogar, porém parece dar novas estratégias ao jogo aumentando as chances de fazer pontos. Proporcionando boas horas (ou minutos) de diversão pode-se considerar que Um império em oito minutos é a personificação da máxima "Grandes perfumes vem em pequenos frascos". 


Nota: 4


Um império em oito minutos 
Editora: Devir
N° de jogadores: 2 a 5
Tempo de jogo: 8 a 20 minutos
Idade: 8+
Mecânicas: Controle de área, Colecionar componentes.

O início do Jogo Alinamesa



        Com 45% de amor ao hobby, 45,37% de vontade de escrever e 9,63% de falta do que fazer resolvi criar esse blog. Vamos aqui expor um pouco do mundo dos boardgames atuais e tentar falar tanto de jogos mainstream (que todo blog e site de boardgame já falou ou vai falar) e de jogos que ás vezes ficam esquecidos e muitas vezes subestimados. Não serão análises e críticas técnicas e sim a visão de um cara e suas impressões sobre certo jogo ou produto.
Então, sem mais delongas, sintam-se em casa e sejam bem-vindos ao Jogo Alinamesa.

Uma breve explicação das notas:
 As notas do blog são de 0 a 5, assumindo que 2,5 é um jogo que cumpre o que propõe mas não acrescenta nada demais. As notas são dadas seguindo basicamente dois parâmetros proposta e diversão, ninguém aqui é profissional no ramo pra discorrer sobre mecânicas elaboradas ou arte, se gostamos do que vimos a nota é boa, se não, será uma nota ruim, simples assim.